[ad_1]
کانال YouTube “Geekerwan” یک ماه قبل از راه اندازی بازار Switch 2 را تجزیه و تحلیل و تجزیه و تحلیل کرد. نمای پردازنده ماسه ای Nvidia ، که شایعات قبلی را تأیید می کند ، به ویژه هیجان انگیز است.
نام T239 در تراشه تخمین زده می شود. او برادر کوچک T234 Alias Orin برای وسایل نقلیه و روبات ها است. ساختارهای تراشه هشت هسته CPU را نشان می دهد. این ساختار مشابه Orins Cortex-A78ae است ، به طوری که فرضیات هشت Cortex-A78C با معماری بازو باید صحیح باشد. نسخه AE در درجه اول با گواهینامه های استفاده در اتومبیل متفاوت است.
علاوه بر این ، در مجموع شش خوشه به اصطلاح پردازنده بافت (TPC) ، هر یک با دو چند پردازنده سایه دار. این نتیجه در هسته های سایه بان 1536 مورد انتظار است. دو بلوک ساختمان حافظه LPDDR5X برای کل 12 گیگابایت رم همراه با پردازنده است. بلوک های ساختمان حافظه برای 4267 مگاهرتز (LPDDDR5X-8533) منتشر می شوند ، اما باید در سوئیچ 2 با فرکانس ساعت پایین کار کنند.
فناوری قدیمی
تاکنون ناسازگاری در فرآیند تولید وجود داشته است. اکنون باید در واقع فناوری فرآیند 8 نانومتر سامسونگ باشد که به نوبه خود فقط در کلاس 10 نانومتر پیشرفت کمی دارد. فاصله بین ساختارهای ترانزیستور ، که توسط سیستم پرتوهای ریز یون (پرتو یون متمرکز) تعیین شده است ، برای این کار صحبت می کنند.
شما با ساختارهای GPU GA107 ، که سامسونگ نیز با فناوری 8 نانومتر برای Nvidia تولید کرده است ، موافق هستید. این شامل یک زمین به اصطلاح باله 42 نانومتر است. این بدان معنی است که فاصله بین زنان ترانزیستورف ، که از طریق آن جریان های جریان برای تغییر جریان دارند (نام فرآیند مانند 8 نانومتر با اندازه واقعی چیزی ندارد). در فرآیندهای اخیر ، ساختارها ظریف تر خواهند بود.
GPU GA107 متعلق به نسل Ampere است و در GeForce RTX 3050 6 GB نشسته بود. پردازنده Switch-2 از همان معماری آمپر استفاده می کند و بنابراین در غرفه فناوری GPU 2020 قرار دارد. فناوری تولید سامسونگ حتی قدیمی تر از سال 2017/2018 است.
کارآیی در درجه اول از فناوری قدیمی در مقایسه با نسل های جدید فرآیند ، به ویژه از رهبر بازار جهانی TSMC رنج می برد. این به نوبه خود عمر باتری را کوتاه می کند و باعث افزایش گرمای زباله می شود-هر دو امتیاز شرم آور هستند ، به خصوص با کنسول های دستی. در عوض ، پردازنده نینتندو باید ارزان باشد.
| سوئیچ مقایسه 2 و سوئیچ OLED | ||
|
کنسول |
نینتندو سوئیچ 2 |
نینتندو سوئیچ OLED |
|
سیستم روی تراشه |
||
|
طراح |
نویدیا |
نویدیا |
|
تولید |
سامسونگ 8 نانومتر |
TSMC 16 نانومتر |
|
پردازنده |
||
|
معماری اصلی |
ARM CORTEX-A78C (ARMV8)* |
ARM CORTEX-A57 (ARMV8) |
|
cpu-kerne / موضوعات |
8 /8* |
4/4 |
|
بسامد ساعت |
ناشناخته |
1،02 گیگاهرتز |
|
واحد گرافیکی |
||
|
معماری GPU |
nvidia ampere* |
Nvidia Maxwell |
|
چند پردازنده سایه دار |
12 (هسته 1536 سایه دار)* |
2 (هسته 256 سایه دار) |
|
بسامد ساعت |
561-1000 مگاهرتز* |
307-768 مگاهرتز |
|
محاسبه FP32 |
حداکثر 3،1 tflops* |
حداکثر 0،4 tflops |
|
خاطره |
||
|
مقدار ، نوع رم |
12 GB LPDDR5-6400 یا -7500* |
4 گیگابایت LPDDR4-1600 |
|
میزان انتقال |
102.4 یا 120 گیگابایت در ثانیه* |
25.6 گیگابایت در ثانیه |
|
نمایش |
||
|
اندازه |
لمس 7.9 اینچی |
لمس 7 اینچی |
|
وضوح |
1080 × 1920 |
720 × 1280 |
|
نرخ تازه کردن |
120 هرتز با پشتیبانی VRR |
60 هرتز |
|
تابلو |
LCD (IPS) |
OLED |
|
حافظه انبوه |
||
|
ظرفیت |
256 گیگابایت |
64 گیگابایت |
|
نوع ذخیره سازی |
ufs |
منزوی |
|
گسترش |
MicroSD Express |
MicroSD UHS-I |
|
اتصالات |
||
|
صوتی |
3.5 میلی متر کلینک |
3.5 میلی متر کلینک |
|
USB |
2x نوع C (سرعت ناشناخته) |
3.2 Gen 1 (5 گیگابایت در ثانیه) نوع C |
|
متفاوتی |
||
|
وزن |
401/534 گرم (بدون / با شادی-کون) |
320/420 گرم (بدون / با شادی-کون) |
|
اندازه |
272 میلی متر × 166 میلی متر × 13،9-30،7 میلی متر |
242 میلی متر × 102 میلی متر × 13،9-28،4 میلی متر |
|
پیش |
470 یورو (RRP) |
360 یورو (RRP) ، از 290 یورو موجود است |
|
*توسط نینتندو تأیید نشده است |
||
(MMA)
[ad_2]
لینک منبع